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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解(jiě) 卢卡加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

卢(lú)卡的战技可以对(duì)指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能(néng)造成一(yī)定的伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色,技能均为单(dān)体(tǐ)伤害(hài),可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易(yì)伤等效果,本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量物(wù)理(lǐ)直伤,并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂(liè)伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能(néng)造成一定的伤害(hài)。

战技基础回能30点,能造(zào)成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能,不享受击破特攻的(de)影响(xiǎng);虽(suī)然【裂伤】来(lái)自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受(shòu)到限(xiàn)定战技的(de)加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍率(lǜ)虽然取决于(yú)敌人更(gèng)大生命(mìng)值,但更高上限受制(zhì)于自身(shēn)的攻(gōng)击(jī)。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相(xiāng)等时可得出(chū)【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过(guò)了攻击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻(gōng)击上(shàng)限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成、星魂(hún)、遗(yí)器、行迹后总(zǒng)攻击假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字大约在4700,换算(suàn)的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高(gāo),随便来个精(jīng)英血(xuè)量(liàng)都远超6.6w,因(yīn)此在计算(suàn)过程中可以忽(hū)略(lüè)掉(diào)更(gèng)大(dà)生命值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看攻(gōng)击(jī)上限即可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉(lā)战技(jì)和罗(luó)刹必杀技相同,在(zài)面对自带复活(huó)、吸血或增(zēng)伤(shāng)技(jì)能(néng)的敌(dí)人有明(míng)显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循环能力(lì),但是(shì)当天赋满(mǎn)4层后(hòu)无(wú)法(fǎ)再获得额外能(néng)量(liàng),比如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回6点能量;但4层(céng)天赋时释(shì)放必(bì)杀技只能(néng)回复基(jī)础(chǔ)的5点(diǎn),不会触(chù)发6点额外回能;而在3层天赋(fù)时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因(yīn)此层数快溢(yì)出时建议先(xiān)将(jiāng)当前层数消耗(hào)一波避免能量浪费。

4、强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻(gōng)

在解锁相应(yīng)额(é)外技能之后连打部分次数(shù)变多(duō),从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体概率(lǜ)如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的(de)倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不跟(gēn)没加一样?我一(yī)开始也是这(zhè)么想的,但(dàn)看到(dào)星(xīng)魂6的时候我才发(fā)现原来还是有点用的,虽(suī)然不多但的确有提升(shēng),有需要的玩家(jiā)可以查(chá)看下(xià)文(wén)的星魂部(bù)分,这(zhè)里不再赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀(shā)技

必杀(shā)技消耗130点(diǎn)能(néng)量,先(xiān)给敌(dí)人(rén)挂上(shàng)易(yì)伤,然后再造(zào)成(chéng)一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在玩(wán)卢卡的时候专(zhuān)门给没(méi)有裂伤的敌人(rén)开(kāi)大,然后再一次(cì)强化普攻,但(dàn)实际上(shàng)这么做一点用也没有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点削韧(rèn),为自身(shēn)提供(gōng)一层额外天(tiān)赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随(suí)机特性导致它(tā)并不(bù)好用,实战中一般不会用(yòng)卢(lú)卡秘技起手。

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