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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在(zài)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效(xiào)果和机(jī)制(zhì),自然也(yě)就明白这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后续(xù)引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用(yòng)普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数(shù)即(jí)可(kě),不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会(huì)使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终(zhōng)结技(jì)时刚(gāng)好使敌(dí)方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回(huí)合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂(guà)易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来(lái)说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个(gè)灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤(shāng)害(hài)后(hòu)施(shī)加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后面(miàn)施加(jiā)的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友都是(shì)后台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战(zhàn)技上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不(bù)明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天(tiān)赋(fù)>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的(de)能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级(jí)提升的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放(fàng)频(pín)率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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