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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对(一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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