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农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入(r农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的ù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制(zhì),要(yào)么不用技(jì)能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回(huí)合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为(wèi)了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的(de)法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥(mí)值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击(jī)水三千(qiān)4个及农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的(jí)以上(shàng)时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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