南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到(dà大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗o)31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以从开局用到(dào)结局。后面你还(hái)可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局(jú)根本用不(bù)上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐新手(shǒu)前(qián)期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒的(de)时候(hòu)不会有太大的(de)阻力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及(jí)时(shí)的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带(dài)多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到(dào)31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前(qián)期更好(hǎo)加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血(xuè),再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的(de)加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其他职业(yè),法师的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的(de)法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的(de),石仗的(de)属性要求(qiú)也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不(bù)了(le)敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之(zhī)下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃(chī)力了(le),可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高(gāo),可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗>2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害(hài)。

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗e="《艾尔登法环》怎么加点最好 新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐">

以上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐的全部内容(róng),希望能够(gòu)有所帮助。更(gèng)多(duō)艾尔登(dēng)法环相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略点击艾尔登(dēng)法环(huán)专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

评论

5+2=