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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效果和机(jī)制(zhì),自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红(hóng)

对(duì)指定敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回(huí)合(hé)开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段,可以对(duì)三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出(chū)高额(é)伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中面(miàn)板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌(dí)方(fāng)被(bèi)火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加(jiā)的灼烧也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤(shāng)害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能(néng)2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结(jié)技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对(duì)群挂易伤的能力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可(kě)以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后面施加的(de)易(yì)伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害(h什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级ài),每次对(duì)随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高(gāo)了她的输出能(néng)力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关(guān)键的(de)行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例(lì)不(bù)多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

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