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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值(zhí)附(fù)加基数(shù)]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出(chū)品(pǐn)质(zhì)从(cóng)0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品,所有变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的(de)变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定(dìng)物品的记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变量(liàng)代码(mǎ)数(shù)组由(yóu)列数为2的二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死(sǐ)4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值(zhí)

传说属(shǔ)性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂(liè)地(dì)4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了4:

逆袭(xí)4:当生命值低于(yú)50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力(lì)量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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