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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

<n是什么化学元素,n是什么化学元素符号p>至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

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托帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发(fā)动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行(xíng)动(dòng)了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后随(suí)机出一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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