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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技(jì)能的(de)机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

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如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期(qī)间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为(wèi)溢(yì)出的(de)伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战意(yì)值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由(yóu)三(sān)个,概率kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗增加(jiā)到四个(gè)

2、由(yóu)技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些(xiē),可以(yǐ)在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意(yì)识

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