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先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科(kē),这也(yě)是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是一切的基础——投入到(dào)农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的(de)税赋,越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经(jīng)济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需要(yào)的(de)生活(huó)物(wù)资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然(rán)存在种植区域(yù),但(dàn)基本是以经济(jì)作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人(rén先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案)口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房(fáng)升(shēng)级到(dào)下(xià)一个(gè)阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工(gōng)人(rén),并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等(děng),所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来(lái)的(de)高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也(yě)是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来(lái)选择(zé)是(shì)否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(li先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案ú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加勒比海的(de)热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜利(lì)的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这(zhè)块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特(tè)先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在(zài)预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可(kě)以拿(ná)去卖,基(jī)本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都(dōu)有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品(pǐn)基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以(yǐ)如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来的(de)问题就是(shì)需要(yào)频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题,也就是(shì)本(běn)作的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没(méi)有接触过(guò)这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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