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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角色(sè)类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择(zé)自己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

首先(xiān),我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大(dà)类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类(lèi)别(bié)及其子类别(bié)。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的类别和子类(lèi)别数量是没有限(xiàn)制的(de),你也可以这样理(lǐ)解(jiě):所有(yǒu)玩家都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求(qiú)多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类(lèi)别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化(huà)自己(jǐ)的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为(wèi)三个子类别,主要(yào)取决于(yú)他们(men)在(zài)游戏(xì)内(nèi)身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子类别分别(bié)是(shì):建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者(zhě)。建造(zào)者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一位新(xīn)玩(wán)家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者(zhě)专注于花费较高的各类(lèi)研(yán)究。最(zuì)初(chū)的重(zhòng)要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至过高(gāo)水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会(huì)选择跳过(guò)这类(lèi)研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于建设部(bù)队(duì)。拥有超过(guò)100万士兵(bīng)才能在(zài)城(chéng)堡受攻击时(shí)将(jiāng)防御力(lì)提升至(zhì)更高(gāo)水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储(chǔ)备军,或是提高战力的附加(jiā)力(lì)量。要(yào)注意的是,训练者不(bù)一定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍(shào)战(zhàn)士类别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套(tào)或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容(róng)组合可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内容(róng)可以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩(wán)家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩(wán)家(jiā)收集它(tā)们的(de)主要原因(yīn)。其实(shí),你向这些(xiē)组合内容投入(rù)得(dé)越多,能从中获得的(de)加成和增益数量反而(ér)会减少,在(zài)多数情况下(xià),最有利(lì)的方式是(shì)专注于收集(jí)多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收集不一(yī)定(dìng)是为了(le)加(jiā)成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光(guāng)的(de)领(lǐng)主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用(yòng)账号超量收(shōu)集(jí)资(zī)源,然后(hòu)派遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们只会建造(zào)一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及选(xuǎn)择可(kě)以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后(hòu),游戏就会生成其(qí)他(tā)资源点。收(shōu)集者会派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂(táng)可(kě)以提供提(tí)升采(cǎi)集(jí)速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套(tào)装。即(jí)便在后(hòu)期,对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采集(jí)的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动(dòng)最活跃的玩(wán)家(jiā),他们(men)乐(lè)善好施,能(néng)够(gòu)在享受游戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎(hū)每一(yī)位(wèi)玩家的(de)游戏(xì)动力都是(shì)联(lián)盟(méng)、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游(yóu)戏(xì)之(zhī)所以能延续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构(gòu)建的(de)健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标是见证(zhèng再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了)自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟或王国(再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了guó),玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却(què)并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而(ér)且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的(de)战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在下一(yī)盘(pán)大棋。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追求(qiú)是(shì)称(chēng)霸游戏(xì)活动或特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名(míng)次(cì)。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩(wán)家成为联(lián)盟(méng)中的红人(rén),也会让(ràng)某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全体(tǐ)游(yóu)戏玩(wán)家看到。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是他(tā)们孜孜(zī)不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个子(zi)类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增益和(hé)加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更(gèng)加强大,经验也(yě)要足(zú)够丰富(fù),其他人才有信心将(jiāng)士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以外(wài),集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出(chū)色(sè)的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市(shì),也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙(lóng)参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为(wèi)传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将(jiāng)会(huì)孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许(xǔ)多(duō)零(líng)氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方面(miàn)看(kàn),集结(jié)领袖(xiù)和(hé)集结参(cān)与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战士:集结领袖和参(cān)与(yǔ)者在受到攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克(kè)类玩家(jiā)所(suǒ)打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需(xū)要(yào)拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士(shì)兵才(cái)有机会抵抗集结规(guī)模较大(dà)的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有(yǒu)数(shù)量(liàng)足够稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的(de)属性也可以提升他们(men)的增益(yì)效(xiào)果。无论多么(me)强大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不(bù)同的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然是(shì)参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精(jīng)力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元(yuán)气(qì)大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还(hái)有一(yī)些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自(zì)己的击杀数和军功值(zhí)。军(jūn)功(gōng)是(shì)一种特(tè)殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的(de)战力首次达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过(guò)突(tū)袭其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间被军功(gōng)猎(liè)人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏(xì)前设置结界,或拜托他人来(lái)保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战略(lüè)开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什么(me)重要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望在(zài)游戏里做什(shén)么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一定(dìng)适合(hé)成(chéng)为(wèi)战士(shì),而收集(jí)了全部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入与你目(mù)标一(yī)致(zhì)的联盟。

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