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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的(de)战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要(yào)么不用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为(wèi)技(jì)能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对(duì)来说最合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为(wèi)了可(kě)以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài)同时(shí),增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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