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100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到100块钱值多少美元,100美元是几百元钱他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shè100块钱值多少美元,100美元是几百元钱ng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

<100块钱值多少美元,100美元是几百元钱p>108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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