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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家可(kě)以选择(zé)自己的(de)目标并在此基础上(shàng)塑(sù)造自(zì)己的游戏(xì)角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的(de)角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别及其子(zi)类别(bié)。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别和(hé)子类别数量(liàng)是(shì)没有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家都可(kě)以在游戏中(zhōng)追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类别的(de)玩家(jiā)会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账(zhàng)号(hào)的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分为三(sān)个子类别,主要取决于(yú)他们在(zài)游戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类(lèi)别分别是:建造(zào)者、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是(shì)专注于建筑的(de)玩家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都会(huì)经(jīng)历的游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级(jí)军(jūn)制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及狂热和减免加成。研究(jiū)者还(hái)会(huì)完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不(bù)希(xī)望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(避免提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至(zhì)更(gèng)高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战(zhàn)力(lì)的附加(jiā)力量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士,在介绍(shào)战士类别时,我会(huì)详(xiáng)细解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热衷于收集游戏内的(de)特定(dìng)内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目的是(shì)拥有一(yī)套或多套上述(shù)内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供加(jiā)成和增益,而这正是玩(wán)家收集它们的(de)主要原因。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容(róng)投入得越多,能从中(zhōng)获得(dé)的加成和增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多数情况(kuàng)下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是(shì)专(zhuān)注(zhù)于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个(gè)组合(hé)。

但是(shì),收集者努(nǔ)力收集不一(yī)定是(shì)为(wèi)了加成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会(huì)喜欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些指(zhǐ)挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各(gè)种闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们(men)会使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的(de)终极目(mù)标,但他们(men)是支持联盟(méng)长期生(shēng)存的(de)必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩(wán)家会(huì)利用外城建筑生产资源。他们(men)只会(huì)建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生(shēng)产(chǎn)加成的(de)效(xiào)果。他(tā)们还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该(gāi)种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超量收(shōu)集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其(qí)他资源点。收集者会(huì)派遣行军队列一(yī)个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要(yào),因为它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其(qí)中包括许多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居民是(shì)与(yǔ)希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高社区互动(dòng)最活跃的玩家,他(tā)们(men)乐(lè)善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自(zì)己的(de)社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游(yóu)戏(xì)动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一起携手构建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏(xì)和其他(tā)玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类(lèi)游戏(xì)知识和经(jīng)验(yàn)却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在这样(yàng)的(de)一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在(zài)游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他们(men)会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在(zài)联盟的(de)战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的(de)位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其(qí)他玩家(jiā),领袖必(bì)须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会(huì)有(yǒu)多种(zhǒng)多(duō)样(yàng)的游(yóu)戏活动(dòng),让我们一(yī)起(qǐ)拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军(j希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高ūn)类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略(lüè),力求在游(yóu)戏活动(dòng)中取(qǔ)得(dé)更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更高、更(gèng)大的舞台(tái)上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而(ér)对于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这(zhè)些无上的荣(róng)誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别(bié),相互之间可(kě)能重叠(dié)(一名玩家(jiā)可以同属多个子(zi)类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其(qí)他玩家更加强大,经验也要(yào)足够丰(fēng)富(fù),其(qí)他(tā)人才有信心(xīn)将士兵(bīng)托付给你。除了增益(yì)和加成(chéng)以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规(guī)模。集结(jié)规模(mó)过小的领袖无法(fǎ)造成大量(liàng)伤害。此外,集结(jié)领袖(xiù)通常也(yě)是(shì)出(chū)色的收(shōu)集者(zhě),因为他(tā)们需要与(yǔ)敌(dí)人旗(qí)鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强悍。强大(dà)的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的(de)战力主要取决(jué)于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育(yù)出数不(bù)胜(shèng)数的伟大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会(huì)有许多(duō)零氪玩家,他们会(huì)积极地参(cān)与(yǔ)每(měi)一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结(jié)领袖和(hé)参与者在受到(dào)攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无(wú)法打(dǎ)败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要将(jiāng)士兵数(shù)量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角色。而(ér)在这(zhè)款游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩(wán)家(jiā)所打造的(de)账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量(liàng)足够稳健的前(qián)排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效(xiào)果。无(wú)论多(duō)么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结(jié)队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有(yǒu)不(bù)同(tóng)的终极目标,但主要(yào)目(mù)标依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力(lì)之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩(wán)家(jiā)与解锁(suǒ)骑(qí)士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士(shì)兵(bīng),就会获得(dé)军功(gōng)。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世界和击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟。为防(fáng)止在(zài)离线期间(jiān)被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设(shè)置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个(gè)是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色(sè)类(lèi)别(bié)。在这(zhè)款即时战略开放世(shì)界(jiè)游戏(xì)中,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆前(qián)进。最重要的(de)是以自己(jǐ)喜欢的(de)方(fāng)式(shì)尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为(wèi)战士(shì),而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家(jiā)也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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