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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖(yāo)联动活动介绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

完(wán)成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后(hòu)全(quán)服(fú)上线(xiàn),完成活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕(yù)见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动任务。四个(gè)阶段(duàn)将按照时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各(gè)阶段任务即可解(jiě)锁对(duì)应(yīng)的阶(jiē)段奖励。完成所有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务后,可解锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错(cuò)位(wèi)时空(kōng),现(xiàn)实(shí)与幻想交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻(huàn)想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的(de)战(zhàn)斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒(mào)险家们(men)需要选(xuǎn)择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对(duì)不同的(de)挑战。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并(bìng)根据评分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任(rèn)务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将(jiāng)开始(shǐ),路程中又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行图(tú)片中找(zhǎo)到指定物品,助力(lì)涂山(shān)红红和(hé)东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么(me)久,是时候来(lái)考(kǎo)验(yàn)一(yī)下(xià)涂山红红(hóng)和东方月初对云垂(chuí)知识的(de)掌握程度(dù)了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布一次冒(mào)险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破(pò)除执念,恢复神(shén)智,方(fāng)能化(huà)解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌为(wèi)首领(lǐng)挑(tiāo)战副(fù)本(běn),分为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模(mó)式两种难(nán)度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒险家逼(bī)入(rù)绝(jué)境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶(jiē)段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级(jí)为(wèi)队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本内所有玩家(jiā)都会被置于69级(jí)平衡模(mó)板下,数(shù)值(zhí)强弱和(hé)战力无关(guān),但副本(běn)具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人(rén)手动(dòng)操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往三生树下(xià),许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为(wèi)业务能力(lì)差(chà),被认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完(wán)成自(zì)己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂(tú)山苏苏(sū)拼命练习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任(rèn)务中(zhōng),她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月(yuè)初(chū),但因为种种意外,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)未能(néng)完成(chéng)任(rèn)务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在(zài)与白月(yuè)初(chū)共同完成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世和涂(tú)山(shān)红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅助(zhù)型英灵(líng)。性(xìng)格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时(shí),可以(yǐ)给玩家提供属性(xìng)和(hé)战力(lì)加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换给主(zhǔ)人(rén)的比例提(tí)升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主(zhǔ)人(rén)可获得额外的(de)穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的(de)的专属武(wǔ)器【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本(běn)推出,敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即(jí)将(jiāng)正式打响,此次组(zǔ)队模式(shì)进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过(guò)海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报名参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次赛事(shì)根据服务器(qì)开服(fú)时间与服务器(qì)人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归(guī)服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏(xià)歌、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当(dāng)对(duì)局中双(shuāng)方战队存在等级差时(shí),系统会给(gěi)等级低的战队提供一(yī)部分属性加(jiā)成。属(shǔ)性加成包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

新锐赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)11级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在5级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平(píng)台】

同赛(sài)区内(nèi),各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的(de)队友。

2.可(kě)自(zì)由发布个人信息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在(zài)招(zhāo)募界面(miàn)的(de)【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询各战队(duì)当前成(chéng)员的组(zǔ)成情(qíng)况以及(jí)私(sī)聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将(jiāng)会激活(huó)战队额外增益效果,请各(gè)位队长组建战队(duì)时合(hé)理安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间(jiān)都(dōu)可以自(zì)由(yóu)创建、加入(rù)战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员不可(kě)退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直(zhí)至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每(měi)局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再选取战(zhàn)队技能,详细战队技(jì)能介绍可前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内(nèi),系统将(jiāng)为进入休息室(shì)的战队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛(sài)日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮(lún),每(měi)轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积(jī)分(fēn),失败(bài)的队伍获(huò)得1点积分(fēn),局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的(de)队(duì)伍(wǔ),随着匹(pǐ)配(pèi)时间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存(cún)活数(shù)相(xiāng)同,输出(chū)总和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名,战队积(jī)分情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较击(jī)败数,击败数(shù)情(qíng)况相(xiāng)同时(shí)优先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队(duì),根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队(duì)分别分入(rù)A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单(dān)循环比赛,每(měi)轮为与同一战(zhàn)队进行三局两胜(shèng)制(zhì)的(de)比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数、平(píng)均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局两胜制进(jìn)行对局(jú),半决(jué)赛开始局内采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行上半区(qū)半决赛对局(jú),再(zài)开(kāi)启下(xià)半区半决赛对(duì)局,最后进(jìn)行巅峰对决(jué)产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛(sài)区冠军(jūn)队(duì)伍的每位(wèi)成员(yuán)可获(huò)得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐(zuò)骑(qí)、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举(jǔ)世(shì)争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要参与积分(fēn)赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘(tá什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型o)汰赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队(duì)伍都将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据(jù)最(zuì)终的排名可获(huò)得对应的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论(lùn)胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动解锁。

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