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功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世界进(jìn)行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集(jí)结志同道(dào)合的(de)伙伴(bàn),组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富(fù)的技能(néng)系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的(de),开服两个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是最后还是(shì)会(huì)暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个(gè)月的流失(shī)率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打实的(de)打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的(de)女(nǚ)王都爱来回走动(dòng),而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时(shí)候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还(hái)需(xū)要(yào)考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而(ér)大大降低(dī)输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思泻,cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现在(zài)最(zuì)酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝(gān)度(dù)挺高(gāo)的,目前最(zuì)多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个(gè)号,满级后(hòu),每个号会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以(yǐ)通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的(de)收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的(de)概率(lǜ)几乎(hū)为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器(qì),本命却只出(chū)了一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设计,这个图突出(chū)了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注意是功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题(tí),而(ér)且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修复(fù)、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没(méi)有这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的(de)让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运(yùn)营服务和游戏(xì)优(yōu)化(huà)部(bù)分不是很到(dào)位,希望官(guān)方能够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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