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气血觉(jué)醒技(jì)能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒技(jì)能是(shì)根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和(hé)属性双加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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