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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿前(qián)期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依(yī)然算(suàn)的(de)上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初(chū)始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角色(sè),而(ér)且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就练(liàn)起(qǐ)来(lái)了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没(méi)攒出(chū)EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的射击。其(qí)中的(de)之一段和第四段射击能够额外标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出(chū)更大(dà)的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的(de)暴(bào)风。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对(duì)应(yīng)属性,造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素(sù)反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定(dìng)输出能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对(duì)应属性的伤害。标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可(kě)辅助。 

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