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充电宝100wh等于多少毫安 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精(jīng)算层(céng)数(shù),挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生存(cún):与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高(gāo)生(shēng)存(cún);其他方面:全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一(yī)线物(wù)理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪比一(yī)线物理(lǐ)的(de)输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较(jiào)不错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用(yòng)场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人(rén)下(xià)凡后(hòu),化作黄袍怪和百(bǎi)花(huā)羞,过了十多年没羞没臊的幸(xìng)福生活,后来奎木(mù)狼在小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)寺助大圣,玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的(de)本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理(lǐ)防御

奇毒(dú)无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则(zé)亡,给敌(dí)人挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特(tè)色(sè)技能

本命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同(tóng)时有小概(gài)率可以给目标挂(guà)毒(dú),一般(bān)情况可增强消耗效率,也(yě)是配合(hé)蝎子精索命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效(xiào)致使自身和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的(de)强化版(bǎn)

每(měi)层增加黄(huáng)袍怪(guài)物伤5%,每回(huí)合最多(duō)增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失(shī)

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4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规(guī)律

己方多个单位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六道效果则必然六道(dào),此外均会(huì)使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤

可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生(shēng)存(cún)

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能六(liù)道的助(zhù)战(zhàn),不(bù)过除(chú)非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能(néng)具(jù)备堪(kān)比一(yī)线(xiàn)物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也(yě)是比较不错的存(cún)在

进阶效果(guǒ)

攻击(jī)中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存

适用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情况(kuàng)下(xià)的长期战(zhàn)

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