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i 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子(zi)房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房效果(guǒ)。

以撒(sā)的结合骰子房获(huò)得需要玩家(jiā)先(xiān)在楼层生成一个献祭房,献祭(jì)房有概(gài)率被骰(tóu)子房取代(dài),骰(tóu)子房中生(shēng)成(chéng)的掉落物(wù)有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会触(chù)发(fā)骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的房间,可以(yǐ)增(zēng)加游戏(xì)的随机性(xìng)。与大(dà)多数其他特殊(shū)房间不(bù)同,骰子房需要两把钥匙才能(néng)打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获取骰子(izi)房,必须先决定是否在(zài)当前楼层生成一个献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层(céng)发生的(de)概(gài)率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色(sè)的(de)总血量大(dà)于等于其当前(qián)的心之容器数目(mù),则此(cǐ)概率会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代(dài)。如果(guǒ)角色的(de)钥匙数≥2,则(zé)此概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的(de)掉落物(wù)有(yǒu)可(kě)能(néng)位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子(zi)面上,拾取(qǔ)他们便(biàn)触(chù)发骰(tóu)子房效果。

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