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愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》去击败早已失去(qù)自我意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们(men)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同(tóng)的那个(gè),是世(shì)界的救世(shì)主。即(jí)使(shǐ)你将在(zài)战斗中不断死去(qù),但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将促(cù)使你(nǐ)成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与(yǔ)你志同道(dào)合(hé)的新(xīn)盟友,去击(jī)败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个世界的存(cún)亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获(huò)得(dé)道具(jù)的游(yóu)戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩的时候(hòu),会(huì)觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他(tā)都是同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什(shén)么好(hǎo)说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血(xuè)在愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析第二个boss蓝胖子(zi)身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会(huì)一直有盾,直到(dào)半血(xuè),偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被(bèi)他下一(yī)个技能(néng)打飞,只要你还没(méi)打中他(tā),他(tā)就会(huì)不停的(de)跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技(jì)能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加(jiā)成(chéng)的(de)怪物,你躲一半(bàn)就(jiù)不错了(le),人(rén)物(wù)本(běn)身(shēn)就走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要么(me)是一(yī)条(tiáo)线,要(yào)么是各(gè)种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格(gé)挡技能(néng),如果限制他们(men)在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中(zhōng),如(rú)果你(nǐ)绕过(guò)后面,先(xiān)打远程(chéng),你(nǐ)会发现后面还有(yǒu)个远程也发(fā)现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需(xū)要走位了,所以不知道为什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设(shè)定(dìng)得(dé)更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成(chéng)不是一般的(de)离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬间残血(xuè),对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你也会降低伤害(hài)和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击(jī)速(sù)度结果可(kě)想而(ér)知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技(jì)能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难受了,被满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无处可(kě)躲。

六、养成(chéng)收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有很多不(bù)同标签的技能(néng)道(dào)具,如果(guǒ)你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流(liú)派,你必须拿起(qǐ)同类型的(de)道(dào)具来触(chù)发(fā)协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多(duō)道具(jù),大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后(hòu)就不(bù)能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道(dào)具(jù),很可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可(kě)以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻(kè)意的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中(zhōng)获得的(de)奖励(lì),这(zhè)样你就可以看广告,现在有些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有角色(sè)所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的画(huà)面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给自(zì)己增加难度(dù),也(yě)是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想体验多(duō)套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都凑不齐(qí),游戏(xì)的优点就(jiù)是让(ràng)死(sǐ)细胞在(zài)同类型对比下(xià)更(gèng)优(yōu)秀了。

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