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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方(fāng)势(shì)力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较充足的(de),开服(fú)两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严(yán)重(zhòng)了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共用一个按(àn)键的设计也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大(dà)。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打(dǎ)出(chū)高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时(shí)候如(rú)果没有猫,基(jī)本(běn)上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间,还需要考虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最(关一下月亮是什么意思zuì)酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和(hé)氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级(jí)基本(běn)上是每小(xiǎo)时一(yī)个号(hào),满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外的所有道具都(dōu)可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天(tiān)空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了(le),就目前(qián)投(tóu)诉(sù)最多的徽记(jì)而言,官(guān)方(fāng)除(chú)了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概(gài)率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时(shí)候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库(kù)六(liù)把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本(běn)命却(què)只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的是(shì),大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊(yuān)的票量(liàng)是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还(hái)时(shí)不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他完全(quán)没(méi)问(wèn)题,而(ér)且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

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七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化部(bù)分不是(shì)很到(dào)位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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