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enjoy可数吗,joy可不可数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天(tiān)赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明(míng)之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放(fàng)普攻(gōng)打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回(huí)合(hé)中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数(shù)即可,不需(xū)要再(zài)频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结(jié)技(jì)可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结(jié)技(jì)时刚好(hǎo)使敌(dí)方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳(shéng)后能量需求enjoy可数吗,joy可不可数减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循(xún)环,有受击情(qíng)况下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂易(yì)伤的(de)能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队(duì)灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝贵(guì)的,enjoy可数吗,joy可不可数难以被稀(xī)释。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结(jié)技(jì)、卢(lú)卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因此除非其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的(de)纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本(běn)必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果(guǒ),对全(quán)队都有(yǒu)增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比(bǐ)例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点。

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