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太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高)一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能(néng)力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派(pài)法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试(shì)太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值由三个(gè),概率增(zēng)加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加(jiā)一(yī)个(如(rú)果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也(危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也(yě)是(shì)低须弥值(zhí)时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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