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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是(shì)选择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备(bèi),天(tiān)赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器(qì)输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后(hòu)期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输(shū)出(chū),虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所(suǒ)有风(fēng)属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额(é)输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段中国内战打了几年,中国内战打了几年时间连(lián)续的(de)射击。其中的之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对(duì)处于风域位置的敌(dí)人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎ中国内战打了几年,中国内战打了几年时间o)敌人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一(yī)层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输(shū)出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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