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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个(gè)位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人测试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么(me)组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前(qián)的测试(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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