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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常(cháng)好玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的(de)基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只(zhǐ)需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

不需(xū)要思考战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游(yóu)戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味道(dào),在配色、界(jiè)面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和(hé)顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及(jí)大(dà)量的(de)隐藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一(yī)款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入(rù)了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机(jī)械(xiè)臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面(miàn)质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和(hé)回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直(zhí)观。

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《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规(guī)定数量的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要(yào)尽(jǐn)可(kě)能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出一(yī)个足(zú)够宽(kuān)的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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