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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择自己的(de)目(mù)标并在此基础上(shàng)塑造自己的(de)游戏(xì)角(jiǎo)色。我们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大类铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处,游戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和(hé)子(zi)类别数量是没(méi)有限制的,你也可(kě)以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩(wán)家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想尽办法(fǎ)强(qiáng)化(huà)自(zì)己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为(wèi)三个(gè)子类别,主要(yào)取决(jué)于他们(men)在游(yóu)戏(xì)内身处的(de)阶(jiē)段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每(měi)一(yī)位新(xīn)玩(wán)家都会经(jīng)历(lì)的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花(huā)费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及(jí)狂热(rè)和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者还(hái)会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究,如(rú)果玩家(jiā)不(bù)希铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处(xī)望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的(de)难(nán)度),他们会(huì)选择(zé)跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字(zì)的士兵都算作(zuò)储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一定(dìng)是优秀(xiù)的(de)战士,在介(jiè)绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷于收(shōu)集游戏(xì)内的特定(dìng)内容组合(hé),例(lì)如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目(mù)的是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等(děng)级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和(hé)增益,而这正是玩家收集(jí)它(tā)们的主要原(yuán)因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益数量反而会(huì)减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式是(shì)专注(zhù)于收集多个内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收集(jí)一点(diǎn),而不是只收集某一个(gè)组(zǔ)合(hé)。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩(wán)家也可能会喜欢(huān)收(shōu)集(jí)指挥官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领(lǐng)主装备,因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们(men)实(shí)在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和活动(dòng)的(de)需(xū)求。他们会(huì)使用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收(shōu)集(jí)者去填充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩(wán)家(jiā)类(lèi)别,耕作(zuò)者(zhě)并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生(shēng)存的必(bì)要力(lì)量。

收集(jí)资源的方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用(yòng)外城建筑生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效果。他(tā)们还会优先培养有利于提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其他资(zī)源点。收(shōu)集(jí)者会派遣行军队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采集(jí)速(sù)度的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源(yuán)至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者(zhě)装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期,对于不(bù)同的游(yóu)戏活动而言(yán),采(cǎi)集的重(zhòng)要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主要游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞大的(de)玩家基(jī)础,其(qí)中包括(kuò)许多有趣的(de)人,你可以与他们一起互(hù)动和(hé)交友(yǒu)。社(shè)区(qū)是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的(de)玩家,他们(men)乐(lè)善(shàn)好施,能(néng)够在(zài)享受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续(xù),也依赖于我们(men)一起(qǐ)携手(shǒu)构建的(de)健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前进的(de)动(dòng)力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是见证自(zì)己的联(lián)盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须(xū)了解(jiě)游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却并(bìng)不简单(dān),玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他人(rén)的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏(xì)中是(shì)十(shí)分少(shǎo)见的(de),但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受(shòu)到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确的(de)位(wèi)置就像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技(jì)能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏活(huó)动或特(tè)定的目标活(huó)动(dòng)。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有(yǒu)多(duō)种多(duō)样的游戏(xì)活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目(mù)以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗(dòu),专注于制(zhì)定战术和战(zhàn)略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家成为(wèi)联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士(shì)类玩(wán)家可以分(fēn)为(wèi)两个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加(jiā)成(chéng)会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家更加强大,经(jīng)验也要足够丰(fēng)富,其他(tā)人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益(yì)和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规(guī)模。集(jí)结(jié)规模(mó)过小的领袖无(wú)法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出色的(de)收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战(zhàn)力(lì)主要取决于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自(zì)己(jǐ)的士兵(bīng)和(hé)巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大(dà)的(de)荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零(líng)氪(kè)玩(wán)家,他们会(huì)积(jī)极地参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集(jí)结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的(de)士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏起来(lái)。这(zhè)种做(zuò)法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中在(zài)更容(róng)易被击(jī)败的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败的敌人(rén)所发起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡(bǎo)战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵数(shù)量维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌(dí)人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所打造的账号(hào)比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨(jù)龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他们(men)的增益(yì)效(xiào)果。无论(lùn)多么强大的(de)坦克(kè)都无法孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠集(jí)结(jié)队(duì)友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的(de)终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游(yóu)戏(xì)存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那(nà)样(yàng)“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀(shā)数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士(shì)兵获得(dé)更多军(jūn)功的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你(nǐ)务(wù)必在退出游(yóu)戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没(méi)有完(wán)美的(de)角色类别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要(yào)?

你(nǐ)需要(yào)知道自(zì)己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定适(shì)合成为战士,而(ér)收集了全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的(de)属性。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需(xū)要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风(fēng)格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟(méng)。

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