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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量(liàng)是骑士(shì)最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定(dìng)要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了(le)一定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于(yú)法术职业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须(xū)穿(chuān)插着血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于(yú)战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基(jī)础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就(jiù)是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当(dāng)提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期(qī)做的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和(hé)其(qí)他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要(yào)的(de)就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期(qī)可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关(guān)键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有强力的(de)血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度(dù)大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避(bì)伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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