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比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武士自(zì)带(dài)出血流,前期过的(de)有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了,流(liú)浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路(lù)线(xiàn)。
比(bǐ)较推荐开局职业武士(shì)自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者:适(shì)合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双(shuāng)持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下(xià)自(zì)己的玩家;盗贼:后(hòu)期优势(shì)不足;占(zhàn)星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩(wán软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了)家(jiā);囚徒:对局(jú)适应(yīng)性更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗;忏悔(huǐ)者:自带满血物理盾;无用:基(jī)础属性(xìng)最弱。
《艾尔登法环》 *** 业选择推荐
一、流浪(làng)者
开(kāi)局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适(shì)合前期稳定(dìng)开(kāi)局。
二、剑士
伤害(hài)高,但操作难度(dù)大(dà),走(zǒu)双持武器路线。
三(sān)、勇者
生命(mìng)力较强,伤害不高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长度(dù)中等,精力较高,适合想挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩家。
五、盗(dào)贼
开(kāi)局(jú)容易掉落物品(pǐn),但是后期优势不足。
六、占星师
纯法(fǎ)系(xì),适(shì)合(hé)不喜(xǐ)欢近(jìn)战,偏(piān)远程攻击的玩家。
七、囚(qiú)徒
法师结合近战(zhàn)的组合体(tǐ),对局适应性(xìng)更强(qiáng)。
八、预(yù)言家
属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗,选择(zé)需谨
九、忏(chàn)悔者
自带满(mǎn)血物理(lǐ)盾
十、无用
基础(chǔ)属(shǔ)性(xìng)最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。
法环有很(hěn)多(duō)流比(bǐ)如(rú)激光流(比较适合(hé)法师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法师)等等还(hái)有比较有名的就是出血流(武(wǔ)士)。我说的以上的流(liú)派这十个职业都(dōu)可以兼容。
我比较推荐开(kāi)局职业武(wǔ)士(shì)自带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,至于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了