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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在(zài)之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如(rú)果没500万越南盾是多少人民币,1人民币=有攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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