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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(wà1dm等于多少cm 1dm等于多少mng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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