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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

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本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的(de)机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后(hòu)休(xiū)息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是(shì)四象(xiàng)效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时(shí)的(de)法术伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为(wèi)我(wǒ)身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万(wàn)不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的(de)时候(hòu)使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就(jiù)行,少阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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