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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受(shòu)到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技(jì)会额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能(néng)触发(fā)的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触(chù)发这个(gè)行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回合的(de)额(é)外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸p>

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结(jié)技(jì)后(hòu),托(tuō)帕(pà)释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪(làng)费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上(shàng)方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

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秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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