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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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