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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小编收集整理的万国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

万国觉(jué)醒(xǐng)玩(wán)家选择国家(jiā),一般考量(liàng)范围不光从(cóng)开(kāi)局方面选择(zé),还可以(yǐ)从后期强度方面来(lái)选择,那么究竟万国觉醒(xǐng)选哪个国(guó)家更(gèng)好(hǎo)呢?想知道怎么选(xuǎn)就赶紧(jǐn)看看下面由小编(biān)分享的攻略。

万国(guó)觉醒选哪(nǎ)个国家(jiā)更(gèng)好

1、罗马

部队加成(chéng):步兵(bīng)防御+5%,新队行军速度+5%,食物采集(jí)速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗(luó)马(mǎ)军团(步兵)

初(chū)始将领:西庇阿 阿(ā)非(fēi)利(lì)加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,部队训练(liàn)速(sù)度(dù)+5%,行(xíng)动力恢(huī)复(fù)速度+10%

特色(sè)兵(bīng)种:条顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容(róng)量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓手(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法兰西(xī)

部(bù)队(duì)加成(chéng):部队生命值+3%,木材采集(jí)速度+10%,医院治疗速度+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):掷斧手(步(bù)兵)

初(chū)始将领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵防(fáng)御+5%观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪line-height: 24px;'>观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪,统帅(shuài)所获经验值(zhí)+10%,资(zī)源产量+20%

特色(sè)兵种:征服者(骑兵(bīng))

初始将领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部队(duì)加成:部队防御+3%,行(xíng)动(dòng)力恢复速度+5%,建(jiàn)造速度+5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):诸葛弩(弓兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):孙武

7、日本(běn)

部队加成:所有(yǒu)兵(bīng)种部队攻(gōng)击+3%,斥候行(xíng)军(jūn)速(sù)度+30%

特色(sè)兵种:武(wǔ)士(步兵)

初始将领:楠木正成(chéng)

8、韩国

部队(duì)加成:弓兵(bīng)防御+5%,医(yī)院(yuàn)容量+15%,科技研究加(jiā)速+3%

特色兵种:花郎(láng)(步兵)

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,对中立单(dān)位伤害(hài)加成(chéng)10%,集(jí)结(jié)部队伤(shāng)害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜巴(bā)尔

10、奥斯曼

部(bù)队加成:弓兵生命+5%,部队行军(jūn)速度+5%,统帅主动技能伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)5%

特(tè)色兵种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始将领:奥斯曼一世(shì)

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵(bīng)生命+5%,百(bǎi)头(tóu)采集速(sù)度(dù)+10%,医院容量+15%

特色兵(bīng)种:甲胃(wèi)骑兵(bīng)(骑(qí)兵))

初(chū)始(shǐ)将领:贝利撒留

万国觉醒开局后期国家选择(zé)推荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对于零(líng)氪(kè)或(huò)者是(shì)微氪的(de)玩(wán)家来说,开局(jú)选择(zé)中国、西(xī)班牙都是比较合适的(de)。

中国的初(chū)始武将是孙武,特色兵种是诸葛弓兵(bīng)。

西班牙的初始武将为(wèi)佩(pèi)拉约,特色兵种是征(zhēng)服者骑兵。

这两个(gè)国(guó)家(jiā)的兵种在前期的时候都是(shì)比较强势的,骑兵在刷野蛮人的时候非常(cháng)好用,后(hòu)期如果(guǒ)想要打(dǎ)架的话可以(yǐ)直接选择转成罗(luó)马。

大部分(fēn)玩家都可以(yǐ)中国开局,比较肝的玩家可以(yǐ)选择西班牙。

2、后期(qī)国家(jiā)推荐:

奥斯(sī)曼:对(duì)于主力弓兵与技能(néng)型伤(shāng)害的英(yīng)雄(xióng)( 如李(lǐ)成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开(kāi)集结(jié)的人

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与追(zhuī)求行军(jūn)速度的(de)人(rén)

Ps 由(yóu)于去到大后(hòu)期,经常需(xū)要造(zào)兵,只有德意(yì)志(zhì)与不列(liè)颠有(yǒu)5%训练(liàn)部(bù)队加速

所以,假如你想先多(duō)造一(yī)点(diǎn)兵可以选择(zé)它们。

游戏走到后期,基(jī)本建(jiàn)筑物都是24~25等(děng)级(jí)的了,花最多时间(jiān)的(de)就在科技(jì)上了。此(cǐ)时(shí)多留意战力(lì)任务(wù)或是科研任务(wù),顺着奖励好好提升一下(xià)。在(zài)按下研究科技(jì)前,别忘了(le)拿王(wáng)国(guó)头衔(xián)跟符文,更好国王都(dōu)有开(kāi)王国BUff。如(rú)果王国(guó)局(jú)势稳定可(kě)以多挖挖(wā)资源和练兵也(yě)别忘了一直打要塞或(huò观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪)野蛮人提升统帅技能和等级。

在(zài)后期打架,大家都几乎是(shì)T4以上了(le),就(jiù)差在科技跟统帅技能和等级。要注意因局势稳定可(kě)能很多人会因无聊而(ér)变得不活跃什至退游(yóu),更好(hǎo)多保持大家(jiā)沟通(tōng)。适(shì)时把某些小(xiǎo)盟都(dōu)合拼吧(ba)保持整体活(huó)跃度。如果王国居势不稳定,那应(yīng)该都是争谁在(zài)当国王的了。

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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