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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属性好 须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的(de)效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一(yī)用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能(néng)的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每(měi)回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派(pài)法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意(yì)的是四象效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽量在战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可(kě)以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些(xiē)阶(jiē)段过度(dù)准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的(de),获得(dé)溅(jiàn)射2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一(yī)些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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