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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市class="qwpku f3af-1c05-8caa-588b view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/3acf630a63701fbcdde9137eac7765a2.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害怎么样 狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害介绍">

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测(cè)试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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