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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高、在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排(pái)行推荐

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的别注意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队(duì):

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

在(zài)控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回(huí)复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时(shí)间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高

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