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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情(qíng)况下(xià)受(shòu)到伤(shāng)害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害(hài)加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但(dàn)期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时(儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班shí)候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的(de)持续(xù)也是(shì)可(kě)能(néng)把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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