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梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八(bā)戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合,回血生存(cún):与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回血提高(gāo)生存;其他方面:全队残血时(shí),他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过(guò)除(chú)非精算叠(dié)起来(lái),否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回(huí)合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实力,特(tè)殊能(néng)力挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较(jiào)不错(cuò)的存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分析(xī)

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡(fán)后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十多年没(méi)羞没臊的幸福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地(dì)府的阎(yán)罗令技(jì)能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴(yīn)曹地府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群(qún)体降低物理防御(yù)

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌(dí)人(rén)挂毒(dú)的时候治疗己方所有人物

3、特(tè)色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目标挂毒(dú),一(yī)般情况可增强消(xiāo)耗效率(lǜ),也是配合(hé)蝎(xiē)子精索命的(de)一种手段(duàn)

天脉技(jì)能(néng)

分担(dān)伤害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身和(hé)某(mǒu)一单位难以被点(di爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解ǎn)杀,对抗(kàng)群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强(qiáng)化(huà)版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合(hé)最多增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精算效果(guǒ)消失(shī)

4、进阶(jiē)技能(néng)

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标(biāo)可以回血(xuè),回血为(wèi)攻击伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击时回血同爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解比例(lì)上涨

5、出手规律(lǜ)

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道(dào)效果(guǒ)则必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血(xuè)提高(gāo)生存(cún)

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要(yào)10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能(néng)力

挂毒(dú)属性(xìng)非(fēi)常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比较不错(cuò)的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回(huí)血,强(qiáng)化自身生存

适用场合(hé)

只(zhǐ)适合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势情(qíng)况下(xià)的长(zhǎng)期战

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