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看到一(yī)胖身影时(shí)对头打(dǎ),尽量打完(wán)三枪再(zài)跑(pǎo)。边退边打,适(shì)当(dāng)往左(zuǒ)躲避(bì)。

生化危机7是一款(kuǎn)经典的恐怖丧尸游戏。a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数面对游戏中矿坑(kēng)两个胖子时,看(kàn)到一胖身影时对(duì)头打,尽(jǐn)量打(dǎ)完三枪再跑。边退边(biān)打(dǎ),适(shì)当往左躲避。

具(jù)体打法

因(yīn)为(wèi)没有退路,所以要(yào)么(me)逃要么干,逃(táo)太困(kùn)难,因为(wèi)梯子(zi)上有三处(chù)炸弹,更高一处还在拐角,爬上去无法射击,双胖追击速度很快,追(zhuī)上来(lái)会被唾液喷(pēn)下来(lái)。。死了N回,试了N种武(wǔ)器,我发(fā)现(xiàn)最管(guǎn)事的还(hái)是奖励枪(上三发那个,当然(rán)*要(yào)强化的)

一开(kāi)始往前(qián)走,看到一胖(pàng)身影,对头打,尽量(liàng)打完三(sān)枪再跑,远了(le)根本喷不到你 。边退边打,适当往(wǎng)左躲避,接着后面胖子也上来了,看谁好打就打(dǎ)谁(shuí) 胖子拐过(guò)了弯 鉴于地形(xíng) 就不能(néng)再躲左(zuǒ)边了,退到尽头a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数右边正好(hǎo)有个凹槽 而且我发现越(yuè)打他越爱喷,往(wǎng)前移(yí)动越慢,没等他上来已经双亡了。

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我带了23发强化*,最(zuì)后(hòu)剩8发,用了15发,我好像(xiàng)偏了一发,还有(yǒu)没打到头的,所(suǒ)以估(gū)计6-7发中头(tóu)就死,至于机枪(qiāng)、shotgun就算了(le),前(qián)者打着打着就往上偏,而且颇费*,后(hòu)者适合近(jìn)身,近(jìn)身必被伤 网上有人说(shuō)用神经(jīng)弹或火焰弹,我只剩一发,拖延效果并不明显

还有一(yī)种(zhǒng)打法(fǎ)是绕圈打(dǎ),有两处斜坡传(chuán)送带,之一处可以(yǐ)上去下来(lái)往前(qián)跑甩开(kāi)双胖(其实迎面(miàn)跑(pǎo)擦身而过(guò)也能无(wú)伤),第二处绕(rào)圈比上(shàng)下更有(yǒu)效,回身射击很别扭,而且胖子的直(zhí)线速度很快,绕圈的话,胖子追不上,即便是(shì)双胖,有机会射击。。

几种(zhǒng)活跳尸对(duì)应的(de)武器(qì)

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪(qiāng)爆头,普通(tōng)*,4-5枪爆头,普通(tōng)枪没试

爬(pá)行(xíng)跳(tiào)尸:普通*1枪爆头,可(kě)以蹲下打,等(děng)他上来还没(méi)爆头(tóu)就等死吧。

钳子跳尸:比站(zhàn)立(lì)跳(tiào)尸(shī)多几枪(qiāng),shotgun更快(kuài)捷

胖(pàng)子:奖励枪+强化*,6-7枪爆头(tóu)

我(wǒ)对奖励枪真是又爱(ài)又(yòu)恨(hèn),火力强,但(dàn)是一次(cì)只能reload3发,速度也(yě)慢(màn),空间狭(xiá)小还是用shotgun更好(hǎo)。

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