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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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