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50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间

50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六(liù)年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却因(yīn)为(wèi)宣传力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大(dà)家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云(yún)的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和质(zhì)量(liàng)的再次突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的(de)叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无(wú)聊,但(dàn)实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的(de)小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或(huò)关(guān)两(liǎng)种状(zhuàng)态(tài),以(yǐ)此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味(wèi)道(dào)。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一(yī)种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及系列不(bù)变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型(xíng)更(gèng)新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的(de)自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其他(tā)都是图(tú)标符号和(hé)阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些(xiē)很基础的词汇(huì),且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越(yuè)高的(de)塔将会受(shòu)到重力(lì)的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方(fā50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间ng)块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外(wài),游戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色(sè)!

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