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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代(dài)码表示自动(dòng)适(shì)配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记(jì)录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)由列数为2的二维(wéi)数(shù)组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接(jiē)。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死(sǐ)词条

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cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随(suí)机一项15空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗p>

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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