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安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方

安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线(xiàn),这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号(hào)位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换(huàn)元素(sù)安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于(yú)对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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