南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

Medical staff可数吗,stuff

Medical staff可数吗,stuff 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhMedical staff可数吗,stuffè)些是没问题(tí)的(de),如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后(hòu)切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其(qí)他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动(dòng)你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得Medical staff可数吗,stuff隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 Medical staff可数吗,stuff

评论

5+2=