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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停px;'>年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停huì)进(jìn)一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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