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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意(yì)识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很难(nán)受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述(shù)你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中(zhōng)不(bù)断(duàn)死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促使(shǐ)你(nǐ)成长(zhǎng),进化到(dào)足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地(dì)下(xià)世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合(hé)的新盟友,去(qù)击败早已失(shī)去自(zì)我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作(zuò)性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物(wù)被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设(shè)计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是(shì)同一(yī)个(gè)boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条路,没(méi)什(shén)么(me)好(hǎo)说(shuō)的,场(chǎng)景布置(zhì)也都差(chà)不多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇(yáo)可以(yǐ)攻击(jī)到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打中他,他(tā)就会不停(tíng)的跳来跳去锁血(xuè),即(jí)使你有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶段(duàn),很大概率你的(de)道具和(hé)技(jì)能只有很少(shǎo)一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如(rú)果你能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲避简单(dān)的(de)远(yuǎn)程,但是如果你选择增加(jiā)抛射物或者(zhě)有护盾等加成的(de)怪(guài)物(wù),你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们(men)在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面(miàn)还(hái)有(yǒu)个(gè)远(yuǎn)程也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什(shén)么(me)既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定(dìng)得更好点,比如(rú)操作流畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难(nán)度对怪(guài)物的(de)加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身后给你一下(xià),变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的(de)机(jī)会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上(shàng),平(píng)台满了可能还会有地形伤害(hài),你也会降低(dī)伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏(xì)本身(shēn)操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆(má)直接来了7个血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击(jī),你(nǐ)的技(jì)能(néng)还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮(guā)痧半(bàn)年(nián),如果再配(pèi)上(shàng)上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更(gèng)难受(shòu)了(le),被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏(xì)不同(tóng),《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多不同标(biāo)签的技能道具(jù),如(rú)果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这(zhè)个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签(qiān)相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多(duō)道具,大部分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具(jù)你(nǐ)解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了,而(ér)且这个道具很垃(lā)圾。如(rú)果(guǒ)你开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无(wú)法成(chéng)型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际服差了(le)一半(bàn)以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是因为没有角色所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实(shí)际上还会给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验(yàn)多套(tào)玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是让死(sǐ)细(xì)胞在同类(lèi)型对比下更优秀了。

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