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阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

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我(wǒ)们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区(qū)别(bié),哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机(jī)就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)币值是什么意思,硬币的币值是什么意思性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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